WOM (Word Of Mouth)
Fact :
93% : Konsumen percaya referensi dari orang yang dikenal
76% : Konsumen tidak percaya kejujuran iklan
Apakah WOM ?
WOM adalah kegiatan untuk membuat konsumen MEMBICARAKAN , MEMPROMOSIKAN, dan mau MENJUAL merk kita kepada orang lain.
Alasan memilih WOM ?
- Menjual lebih VS Biaya Lebih
- Convincing VS Confusing
- Produk yang dibicarakan pasti menarik
- WOM jauh lebih murah
- Terkesan nyata
- Involving consumers, not only telling
Mengapa mau SHARING?
-Merasa murah hati/peduli dengan sharing
-Merasa smart jika sharing
-Ingin pencetus ide sukses
-Tak punya pilihan lain
-Keuntungan Financial
-Service berguna jika banyak yang pakai
-Kagum atau terpesona dengan idenya
WOMM Level I : Konsumen mau menceritakan produk kita
-Telling-
mengapa konsumen tidak mau membicarakan produk kita?
jawaban: karena tidak menarik
Cerita Apa ?
cerita yang digemari manusia, yaitu :
1. Tabu/ kontroversi. Contoh: esia BisPak
2. Menumpang isu bola salju
3. Kontradiktif
4. Hal yang menghawatirkan
5. Menginspirasi
6. David VS Goliath
7. Ritual
8. Kemewahan
WOMM Level II : Konsumen mau mempromosikan Produk kita
Berikan alat promosi yang bisa disebarkan.
(TRANSFERABLE KIT)
- Pass-along tools
- Free stuff (hadiah gratis)
- Customized design
- Komunitas
WOMM Level III : Konsumen mau menjual Produk kita
SELLING
agar konsumen mau membantu penjualan:
1. Berikan sesuatu untuk dijual
2. Manfaatkan jaringan pertemanan konsumen
3. Berikan penghargaan
Promosi WOM (Word Of Mouth)
Jan
Memulai Bisnis Desain Grafis
Jan
Memulai Bisnis DG
Bisnis DG
1. Pemecahan masalah ekspresi diri & ekspresi pribadi, mengatasi masalah bisnis & komunikasi.
2. Bukan hanya membuat desain sesuai permintaan klien, tapi juga layanan strategis & konsultasi pada klien untuk lingkunan kompetitif
3. Dinilai dan dihargai berdasarkan estetika desain dan sasaran bisnis yang spesifik
4. Melibatkan beragam media : cetak, elektronik, online, luar ruang.
5. Membutuhkan team work dan bermacam disiplin ilmu
Bisnis DG
1. Perencanaan bisnis : Perkiraan modal
2. Sumber daya : manusia dan peralatan
3. Keahlian : kualitas
Perencanaan Bisnis
-Deskripsi singkat estimasi modal yang dibutuhkan (alat,SDM,tempat) -> sasaran dan tujuan bisnis.
-Memberi gambaran jelas seluk beluk bisnis -> memudahkan arah haluan bisnis dan cara mencapainya.
-Berfungsi untuk memudahkan dalam menjalankan usaha.
Sebagai pedoman dan mengukur sejauh mana keberhasilan bisnis yang telah dicapai.
-Analisa SWOT -> strategi yang tepat untuk menjalankan bisnis, serta mengerahkan situasi yang ada.
Perkiraan modal
-Sebagai portal untuk memulai bisnis
-Mendukung kompetensi bidang DG dan kemampuan bisnis
-Besar kecilnya tergantung skola bisnis yang dijalankan
-Komponen:
1. Peralatan tetap: komputer, internet, meja, kursi, dll.
2. Tempat usaha: ruang kerja, untuk meeting (pribadi,rahasia)
3. Ijin usaha: legal secara hukum, bayar pajak
4. SDM : ahli dan terampil ->kualitas desain
5. Promosi : melalui berbagai media agar dikenal
Sumber daya yang diperlukan
1. SDM:
-Sebagai pelaksana bisnis (owner & employee)
-Latar belakang pendidikan yang sesuai dan kompeten
-Personality, attitude,loyalitas
-Reward yang sesuai level dan beban kerja serta prestasi
2. Sumber Daya Peralatan
-Komputer dan printer dengan spek tertentu
-Software grafis
-Menunjang waktu pengerjaan
3. Kemampuan Yang Harus Dimiliki
-Mampu menemukan dan mengembangkan ide kreatif kedalam media gambar yang komunikatif dan informatif
-Latar belakang pendidikan formal dan nonformal
-Practice Make Perfect
-Mempengaruhi kualitas desain ->harga
-Sang ahli -> paham teori dan jago praktik -> desain komunikatif dan informatif, bukan sekedar kombinasi gambar, teks dan warna saja.
Cara Mengukur Tingkat Kepuasan Klien (pelanggan)
1. Sistem keluhan dan saran -> Kuesioner
2. Survey kepuasan pelanggan secara berkala
3. Ghost shopping atau Mistery Shopper
Cashflow Quadran
Jan